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!!缺点!!??故事性不强。主题是关于校园霸凌,主角都是女生,人物塑造不鲜明,略显单调,故事内容描写不够深刻,故事没有死幻精彩。??不断排序,让人疲惫。这种感觉就像解一道方程式,如y=x*6+2x ,已知x=2 y=?,面对未知的问题,次你会带着强烈的好奇心与新鲜感,花时间琢磨,找到解题方法,算出答案,然后老师告诉你,那已知x=5 y=?,x=7 y=?,x=6 y=?,同一个方程式,解题思路已经掌握,没有好奇心支撑,玩到后面耐心耗尽,真的不想继续解题,很疲惫。??玩家:喜欢硬核还原本,尤其是喜欢盘逻辑的玩家。剧本杀复盘解析玩本建议:提前备好零食,做好长时间战斗的准备,玩本过程中不要急躁,一步一步慢慢来,理顺逻辑,摸清套路,你就是通关的赢家。
一些以真实历史为背景的作品,也能让玩家学习到很多的历史知识。在玩剧本的过程中,玩家能对当时的历史背景和历史人物进行更近一步的接触。像剧本类别里的民国背景的剧本一直都挺火热。《刀鞘》、《南京1937》、《长沙保卫战》......如果是在课堂上或者书本上,看到那些军阀混战、之间的博弈,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色对于对这方面不感兴趣的朋友们来说,是相当枯燥的。但是如果代入进了剧本游戏的背景里,就是在亲身经历那个历史事件,甚至在一些开放性的剧本里,拥有改写这个时空历史的机会。在这些历史类剧本杀里,我们还能从中体会到当时那些为国捐躯、奋不顾身的英雄心中的家国情怀。这几年,很多弘扬地理城市文化的剧本作品出现。比如《波旬》《北京》等,让无数剧本杀玩家在剧本游戏的世界里拥有学习地理的机会。在平时,由于工作学习的繁忙、经济条件的不允许,以及这两年疫情的影响,大家外出旅游也受到了影响。而在剧本游戏的世界里,我们依然能够感受当地的文化。例如《波旬》,这个本讲述的是西藏文化的故事。故事背景发生在西藏,在推进剧本剧情的过程中,玩家能够学习到很多和西藏文化有关的知识。因此即使去不了西藏,在剧本杀的世界里也能体会到它的文化。
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除剧本以外,作为剧本杀独有的游戏设计,DM 对于游戏的组织和内容完整性起重要作用。剧本杀 DM 不像三国杀、狼人杀,没有专业主持人也能正常进行游戏,剧本杀必须要有充分了解剧本的 DM 掌控全局,梳理角色关系,推进剧情向前。换句话说,DM 本身就是内容化的。剧本杀品牌叁千世界曾表示,「DM 专业与否,对玩家游戏体验的影响超过一半,对『复购率』也有极大影响。」作为内容的核心参与者、提供者,DM 已成剧本杀复盘解析为了剧本杀店的重要资产。「挖来了优质 DM,就相当于变相带来了核心客源。」在一些剧本杀小店,店长兼职 DM,两波玩家共用一个 DM 等场景屡见不鲜,严重影响了玩家的内容体验。而上海月升酒店选取的 NPC、DM 大都来自上戏、北影,精湛的演技和靓丽的外形为玩家提供了更为沉浸的内容体验,也因此成为了上海剧本杀店的新宠。这也意味着,剧本杀线下门店的竞争应该是优质内容的竞争,无法持续提供优质内容就无法留住顾客。但是,我们接触的大多数剧本杀门店依然尝试「以量取胜」。在北京的一家由民宅改造的剧本杀小店,剧本的数量达到了 160 个,但即使在周末的下午,依然门可罗雀。据店长介绍,店内剧本大都来自淘宝扫货,「618 啥也没买,光买剧本了。」可在花费 4 万元大量购入剧本后,却没有收到预期的效果。「玩家还是看内容」,剧本杀能凭借新鲜感实现初始客流累计,而真正想留住玩家仍需要提供优质内容。以被称为情感本天花板的《金陵有座东君书院》为例,通过为每个人物交织丰富的情感线,真正让玩家「体验另一段人生」,该剧本在猪猪堡剧本推理俱乐部的人均价格已经达到了 666 元,仍然一票难求。据惊人院创始人杨天意介绍,在 2019 年惊人院线下店刚刚开业时,市面上大多数剧本杀馆,甚至密室馆所用的服装,做工普遍较差,一般是单价在几十元左右的网购戏服。而惊人院采用正版洛丽塔服装,精美的配件结合全实景的场景布置,给玩家带来了更加沉浸式的体验。在店内仅有三个剧本杀主题的前提下,惊人院线下店凭借更优质的内容体验,成为了剧本杀美团好评榜。相比较传统桌游,剧本杀是一个内容含量更高的小型内容场。看似光明的市场前景下,市场集中度较低,抗风险能力较弱的行业痛点依然存在,不考虑优质内容的建设,而是依旧老思路不断开店 势必重蹈之传统桌游的覆辙。
业内心照不宣“挣快钱”的做法有两种。或者高额投入,将场地、装修、服务、宣传等做大做足,在短时间内迅速集聚玩家,将自己打造成网红店;或者开小门店,通过使用盗版剧本、低价竞争等方式,迅速收回成本。“这两种方式,都有挣快钱的可能。当然风险跟收益成正比,你越可能挣快钱,也意味着越有可能翻车。剧本杀复盘解析除了这两种,中间一大块区域,80%的桌游本店就是正常经营,挣不到大钱,但可以维持下去。”在“花心”看来,微博热搜所指向的“剧本杀店关店潮”,多数就是这些“野蛮生长”的低成本小店,或是发现实际利润和创业前预期差别很大的理想型创业者。而这些门店的关停,并不足以对整个剧本杀市场造成什么冲击,更无法证明剧本杀市场就此走向“没落”。正相反,就像悬疑剧观众痛恨剧透一样,剧本杀也有“一个本只能玩一次”的特殊性,如果在不规范的门店获得很差的体验,很可能破坏了整组玩家对一个本、甚至对剧本杀这个游戏的好感。从这个角度来说,一些劣质门店的关停退出,对行业来说是件好事。“当快钱的泡沫被挤压出去之后,能够沉淀下来的同行才做得更久。”头部实景店的品牌扩张与市面上此起彼伏的桌游式剧本杀门店相比,实景店则是另一番景象。如大左所说,相比前两年的野蛮生长,起码在上海,无论是实景式还是桌游式的剧本杀店,都已经开始有意识地打造各自的品牌和特色。尤其是对投资成本动辄上百万计的实景店而言,挤不进头部,就约等于没有生路,这也使得进入实景剧本杀店的投资都更为谨慎;而在进入头部之后,实景式剧本杀店的品牌扩张之路是非常通畅的。2021年之前,“TIME”旗下已经有一家实景、一家桌游本店。今年5月5日,“TIME沉浸式娱乐”在南京东路悦荟广场3楼开业,还有一家桌游本店正在装修当中。